SODAZ munkásságágórl már írtunk a hasábjainkon, azonban akkor még csak darabokban voltak készen (bár már akkor is gyönyörű munka volt minden epizód). December harmadikán pedig napvilágot látott a teljes sorozat egybevágva, mint egy korai karácsonyi ajándék. Akkor épp a nosztalgia filmajánlókon dolgoztam, úgyhogy most osztom meg veletek.
Az Operation Sunburst aaz Fallout lore egy szignifikáns darabja, mely alakítja a későbbi játékokat, de főleg a New Vegas történéseit (ahol a játékos már csak mint múltbéli történésként találkozhat az eseményel, meg egy "theoretikus" fizikussal). Egyik oldalon a Brotherhood of Steel áll Father Elijah irányítása alatt, akinek mániája minden technológia halmozása és megértése. Mindemellett a Brotherhood még mindíg a "Mi vagyunk a felelős felnőttek ti pedig a buta gyerekek" mentalitást használja "veszélyes" technológiák kapcsán. A másik oldalon az NCR, egy folyamatosan ész nélkül növekvő demokrácia, ami viszont ma már eléggé korrupt és agresszívan foglal el/konvertál területeket. Mindketten nyugatról jöttek Nevadába, a Hoover Gátat célozva. De hiába ért ide a Brotherhood előbb, Father Elijah-nak MUSZÁLY volt megállni és tanulmányozni Heliost. Mire észbe kaptak az NCR elfoglalta a gátat, és most a Heliosra pályáznak. És ennek a csatáját keltette életre.
Nagyon sok kiemelhető pillanat van a kisfilmből, íme néhány kedvencem. SODAZ két oldalról meséli el ugyan azt a történetet, és egyik fél sem érződik laposnak, cserébe részletesebben beleláthatunk a döntések mögé. Amit szerintem nagyon jól bemutat az a leomló, kifáradó védelem és az a pillanat, amikor realizálják hogy a vezetőjük magukra hagyta őket az után, hogy a további veszteségek nélküli menekülés lehetetlen, csodálatosan van animálva és szívbemarkoló. És ez főleg kihívás a választott animáció stílus miatt, mert ez nem relaisztikus cg, de ez részben előnyére is válik, ugyanisszáz százalékosan sikerült replikálnia azt a légkört, amiben játszol későbbi játékokban, és ezt más animációs filmnek nem sikerült, pont a választott formátum miatt. Az is kiemelkedő, hogy a csatában minden átgondolt, a sima gyalogos katonák pajzsnak használják a powerarmorba bújtatott paladinokat (mert effektíve azok is), a támadó fél használ harci drogokat ami szintén egy apró, de szép részlet (sőt a rezidens fallout őrült kolléga megőrült amikor meglátta a páncélbabújtatott psycho drogozott gyalogos rohamot). A filmben (mert ezt nyugodtan lehet annak hívni) vannak dialógusok ugyan, de nagyon sok olyan jelent van, ami pont ezek nélkül beszél. Pl a magányos páncélrtörő rakétás NCR katona jelenetei, aki látott egy lehetőséget, és a saját életét félretéve 20-ra húzott lapot és bejött neki. Aztán nem mehetünk el a tömérdek nevesített karakter mellett akik lore hűen jelennek meg (tudom, hogy ez súlyos állítás, de Traxx végezte az elemzés ezen részét, aki ahogy már mondtam a rezidens Fallout szakértőnk) ott van Cassandra Moor akinke az egész karaktere arról szól, hogy nincs meghátrálás csak előre van (faramuci a szituáció am a kisfilmban, valószínűleg az NCR-nak a végén lévő 2 veterán ranger halála valszeg jobban fájt mint MINDEN más veszteség ÉS itt egy technológiailag jóval fejlettebb ellenfelet győzőtt le azzal hogy jóval több emberük volt. A BOS oldalról megjelenik Nolan McNamar, aki később a nevadai chapter vezetője lesz, és akinek kijhut szerepül a kellemetlen felismerés és a visszavonulás parancsba adása. s mind kettejüknek tiszteletben tartja a kisfilm a nézeteit és a játékokban eddig kőbevésett loreját. És ennek nem is szabad máshogy lennie. Örülök, hogy SODAZ legyőzte a kiégést és megtalálta a szerelem projektjét. Minden nézőt megérdemel.
