Sötét jövő

XCOM műveleti kézikönyv 1 rész.

2017. március 14. - Wittigen

Íme az XCOM műveletei kézikönyv első 20 szabálya lefordítva, a többin még dolgozunk. Ez a szám ne tévesszen meg senkit, mert ebben nincsenek benne a szabálykiegészítések. Elvégre az XCOM vezető tisztjei nem jogászok, ezért nem számolnak azzal, hogy ha csak a bénítópisztollyal való orosz rulettet tiltják meg, akkor a katonák legközelebb áttérnek a revolverekre. Illetve azzal sincsenek tisztában, hogy az újoncok tapasztalatlanságát és szánalmas célzóképességeit nem lehet puszta szabályokkal megoldani, erre találták ki a természetes kiválasztódást. Mint láthatjátok majd, az emberi kreativitás mellet csak az emberi hülyeség végtelen, a kettő kombinációja pedig igen érdekes ötleteket eredményez. Ha ehhez hozzá adjuk a 20-21. század kultúráját, élvonalbeli teszttechnológiákat, genetikus módosításokat és pszichikus képességeket akkor egy olyan kombinációt kapsz, amit a parancsnokok "Class 3a end of the world scenario"-nak neveznek (3a típusú világvége forgatókönyv), az ügynökök pedig elinzétik egy "Üdv az Xcom-nál bébi!"-vel.

/Traxobomber/

Tovább

Csak a szokásos: már megint kipusztult minden

2017. március 03. - Wittigen

17 évvel járunk az utolsó fa után és 49 évvel az utolsó állat után. Az emberiségnek megvolt mindene, de mi többet akartunk, és ez lett a vesztünk. De a remény kékje feltűnt a láthatáron. Sajnálatos módon több infóval nem tudok szolgálni, ugyanis a címre való keresés csak romantikus rövidfilmeket hozott ki, melyek főként élőszereplősek voltak, nem pedig animáltak. Minden további időhúzás nélkül, íme a SUMER című animált kisfilm:

Tovább

Nem csak a 1313 került törlésre. Ime a soha el nem készült Maul játék.

2017. február 18. - Wittigen

Lucas tulajdonlásának végidejében egy csomó érdekes project futott, az igazi Battlefront 3 (nem az amit most adtak ki), a 1313, ahol fejvadászok bőrébe bújhattunk volna, és egy Maul játék, ami biztos kasszasiker lett volna. De a Lucasarts túl sokat totojázott, és így került mind a 3 játék törlésre. No nem minden veszett el, concept artok azért maradtak ránk, melyek főleg arra alkalmasak, hogy könnyesre pislogjam a szemem, hogy mi lehetett volna. 

Tovább

Suidobashi Heavy Industries vs MegaBot helyzetjelentés

2017. február 09. - Wittigen

Anno a MegaBots vakmerően (és megjegyezném: balga módon) kihívta a japán Kurata robot gyártóit egy mérkőzésre, miután sikeresen lefutott a Kickstarter kampányuk egy életnagyságú vezérelhető robotra. Azóta lefutott egy második KS-is és szépen csendben készülnek a mérkőzésre. Ezzel egy időben szivárognak tőlük a videók.

Tovább
süti beállítások módosítása