A Megavárosok struktúrája könyvet még annó egy modelles csoportban láttam ajánlva, mondjuk durván áron felül, így amikor megtaláltam a Bookepón nem tudtam kihagyni a lehetőséget.
A Megavárosok struktúrája könyvet még annó egy modelles csoportban láttam ajánlva, mondjuk durván áron felül, így amikor megtaláltam a Bookepón nem tudtam kihagyni a lehetőséget.
A TF2 PVE módjának viszonylag kevés lore-ja van, viszont az évek során megannyi kreatív értelmezést és kiterjesztését készítették el a rajongók. A Végtelen rozsdatenger is pont egy ilyen kreatív értelmezés: mi van akkor ha a robotok soha nem álltak meg, és valakiknek meg elgurult a józan esze, és azt hiszi, hogy azon robotok valóban a megváltó megtestesülései?
Az Immortal Ad Vitam filmről rég írtunk, de amikor azon a cikken dolgoztam, akkor derült ki számomra, hogy a rendező a saját képregényét vitte filmre, és feletébb kíváncsi voltam, hogyha a film ilyen kaotikus lett, akkor vajon mi lehet a képregényben. Nos röviden és tömören: még nagyobb káosz.
Nem is tudom, hogy eredetileg hol találtam rá ezekre a játékokra, talán valamelyik sulis zsibvásáron vett használt PC Guru vagy Gamestar CD-n, bukkantam rá mint melléklet, de az biztos hogy szana meg szénné hajtottam az Endor feletti csatát a gyenge családi gépen. Így évekkel később eszembe jutott, és most itt vagyok. És persze megint mélyebbre ment az a nyúlüreg.
A Ghost in the shell világával furcsa módon a 2017-es élőszereplős filmen keresztül ismerkedtem meg, ami így, minden tartalom elfogyasztása után (a SAC2045 második évada még várat magára) az univerzum egy nagyon előnyére váló megfilmesítése volt. De most nem róla akarok beszélni, hanem mindennek az alapjáró, Masamune Shirow mangájáról.
Most még egy olyan napi kell cuccot hozok nektek, amit már megvettem (hasonlóképpen a BC mágnesekhez és a ballépéses űrhajós pulcsihoz). Talán az FB dobta fel, igazából már nem tudom, de a lényeg, hogy úgy voltam vele, hogy azonnal megveszem, mert ötvözi a kedvenc témáimat: az űrsiklót és a keresztmetszeteket.
A Teamfortress 2 dacára annak, hogy a Valve kb nagy ívből szarik rá még mindig él és köszöni szépen virul. Van neki egy másodlagos játék funkciója, PVE (látod Overwatch, meg lehet azt csinálni), a Mann versus Machine, aminek az az alap ötlete, hogy a kékek és a pirosak együttesen küzdenek önmaguk robot formái ellen, és én odáig és vissza vagyok ezért a conceptért, habár rég játszottam a játékkal, no nem olyan régen mint amennyire régi ez a kisfilm.
Eredetileg egy teljesen más Ghibli stúdióval kapcsolatos könyvet akartam megrendelni, a Nem hivatalos szakácskönyvet, de áldom a sorsot(?), hogy végülis nem arra esett a választásom, ugyanis az írótól van másik könyvem, és nem vagyok vele megelégedve, így esett a választásom inkább az Art of Nasicaä könyvre.
Egy random kommenten keresztül egy egész jó Warhammer hangoskönyvet nevezetesen Sandy Mitchelltől a Jó embert az ABorderPrince csatorna tolmácsolásában.
Jómúltkorában hoztam nektek egy videót, ahol a Shrek 1-ből építette meg valaki a Shrek pottyantós budiját. Most hozok egy másik pofás scratchbuilt videót.